Locais de Omu: 16. Santuário do Papazotl


Crocodilos chafurdam neste lago de leito lamacento, de onde se ergue uma ruína murada. Duas colunas ladeiam a entrada, esculpidas com imagens de um pássaro de patas compridas com um bico em forma de agulha. Na frente do prédio, degraus viscosos sobem até uma entrada em arco.

O santuário do deus trapaceiro Papazotl (representado por um eblis) contém um dos nove cubos do enigma necessários para entrar na Tumba dos Nove Deuses. A água ao redor do santuário tem 60 centímetros [2 pés] de profundidade.

16A. Entrada do Santuário

Uma placa acima da entrada do santuário exibe uma inscrição em Omuano Antigo: "Papazotl nos ensina a não nos curvarmos diante de ninguém." Personagens que se lembram do lema do culto são beneficiados quando exploram a tumba de Papazotl no capítulo 5.

Quatro crocodilos [crocodile; LdMo, página 326] famintos se escondem no pátio inundado do santuário. Essas criaturas são descendentes de um crocodilo gigante [giant crocodile; LdMo, página 326] que faz ninhos na parte de trás do santuário. Se os personagens atacarem os crocodilos, a mãe deles entrará na briga 2 rodadas depois.

16B. Piso em Mosaico

Musgo se apega à pedra em todo o corredor. O piso em mosaico retrata um pássaro grande usando seu bico longo e pontudo para prender uma criatura parecida com uma rã monstruosa com tentáculos brotando de seus ombros. Na parede oposta há um conjunto de portas pesadas de pedra.

O mosaico mostra o deus trapaceiro Papazotl (um eblis) lutando contra seu inimigo, Kubazan (um froghemoth). Inscrições em Omuano Antigo circundam o mosaico. Se os personagens traduzirem a inscrição, eles aprenderão a história de como Kubazan desobedeceu a Papazotl e foi amaldiçoado (veja Lenda dos Nove Deuses).

As portas não estão trancadas, mas estão presas nas dobradiças. Cada porta pesa 270 quilos [600 libras], então um ou mais personagens devem ter um valor de Força combinado de 20 ou mais para forçá-la a abrir.

16C. Câmara do Comando

Um pedestal vazio está no centro desta câmara. Seis estátuas estão em recessos estão voltadas para ele. Elas retratam humanos com o peito nu e cabeças de animais diferentes. Da esquerda para a direita, as cabeças lembram as de lagarto, onça, lagosta, tucano, morcego e sapo.

Um personagem que examinar o pedestal encontra um enigma inscrito em sua base. (Dê aos jogadores uma cópia do panfleto 15 no apêndice E). Ao contrário de outras inscrições nas câmaras de provação, este enigma é gravado em comum:

Vem com a luz

Vai com a branda noite

Se esconde no escuro

Mas falta-lhe açoite

Sempre unida ao criador

Não se afasta do mentor

Panfleto 15 no apêndice E: Enigma do Papazotl [Papazotl's Riddle]

A resposta do enigma ("uma sombra") é uma pista para encontrar a câmara secreta (área 16D). Se um personagem segurar uma fonte de luz perto da estátua com a cabeça de um morcego, um túnel baixo aparece em sua sombra. A entrada rastejante está escondida atrás de uma parede ilusória que pode ser dissipada com dissipar magia [dispel magic; LdJ, página 238]. O caminho rastejante tem 60 centímetros [2 pés] de largura, 1 metro de altura [3 pés], e leva à área 16D.

Cubo do Enigma. Se um personagem procurar o pedestal, ele descobre o contorno de uma escotilha de pedra em sua superfície superior. Não importa o quanto os personagens tentem, eles não podem abrir a escotilha. O cubo do enigma do Papazotl só surge quando todas as seis estátuas estão vendadas (veja área 16D). Quando isso ocorrer, leia:

O pedestal gira e um cubo de pedra ornamentado emerge de uma escotilha em sua superfície.

Os personagens agora podem pegar o cubo do enigma em segurança.

16D. Sala Escondida

Uma estranha grade está gravada na parede oposta desta cela de pedra.

Quando um personagem entrar nesta câmara, mostre aos jogadores uma cópia do panfleto 16 no apêndice E. Esse gradil é a chave de um enigma. Se as letras do enigma na área 16C forem inseridas no gradil (menos os espaços), as letras nos quadrados escurecidos formarão "cubra os olhos". Essa frase fornece uma pista para obter o cubo quebra-cabeça na área 16C.

Panfleto 16 no apêndice E: Chave do Enigma de Papazotl [Papazotl's Puzzle Key]

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