Tumba dos Noves Deuses - Salões Pútridos 16. Tumba do Wongo

Um fosso profundo se abre na entrada deste túmulo, com um sarcófago de pedra ao fundo. Uma criatura parecida com um macaco rosnando decora a tampa do sarcófago. Além do fosso, há três baús de tesouro sobre estrados de pedra. O baú da esquerda é esculpido em ônix preto, o baú do meio é feito de ferro enferrujado, e o baú da direita é de prata brilhante.

O fosso tem 6m de profundidade. Para destrancar o sarcófago do Wongo, os personagens devem girar três chaves escondidas mos baús de tesouro.

Baús de Tesouro

Cada baú tem 1,5m de comprimento, 60cm de largura e 90cm de altura. Os três estão destrancados e (na maior parte) vazios. Os baús não podem ser movidos e são imunes a danos e magias.

Abrir qualquer baú revela uma chave de ouro de 10cm de comprimento saindo de um buraco de fechadura de adamantina na parte inferior da tampa. A chave não pode ser removida e grampos de adamantina impedem que ela seja girada enquanto o baú estiver aberto. Quando a tampa do baú se fecha, um clique abafado soa de dentro da tampa quando os grampos ao redor da chave se soltam. Qualquer personagem que suba dentro de um baú e feche sua tampa pode girar sua chave de ouro com facilidade.

Se a chave de um baú for girada enquanto o baú estiver fechado, o baú trava e os grampos se fecham na chave mais uma vez. Qualquer personagem no interior do baú fica preso quando isso acontece. Ao mesmo tempo, um botão aparece magicamente na tampa do sarcófago do Wongo.

Sarcófago

A tampa do sarcófago é esculpida com uma imagem do Wongo na forma de monstro-su, fundida ao resto do sarcófago com uma poderosa magia, por isso, a tampa não pode ser removida. O sarcófago de pedra é imune a danos e magias.

Sempre que um dos três baús é trancado, um botão esculpido aparece magicamente na tampa do sarcófago acima da imagem monstruosa do Wongo. O material de cada botão corresponde ao do baú: ônix, ferro enferrujado ou prata. Pressionar o botão destranca o baú correspondente e, ao mesmo tempo, aciona uma armadilha em seu interior:

  • Apertar o botão de ônix força qualquer criatura no baú de ônix a ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 15 ou sofrer 75 (10d6 + 40) de dano energético. Uma criatura reduzida a 0 pontos de vida por este dano se transforma em um amontoado de pó, deixando para trás qualquer equipamento que estivesse segurando ou vestindo.
  • Apertar o botão de ferro enferrujado faz com que quaisquer objetos de metal não mágicos no baú de ferro enferrujado (incluindo objetos carregados ou usados ​​por uma criatura no baú) sejam corroídos em pilhas inúteis de ferrugem. Objetos parcialmente feitos de metal são arruinados conforme seus componentes metálicos se deterioram.
  • Apertar o botão de prata faz com que qualquer criatura no baú prateado faça uma salvaguarda de Constituição CD 15, sofrendo 45 (10d8) de dano gélido se falhar na salvaguarda, ou metade desse dano se obtiver sucesso.

Uma vez que todos os três botões na tampa do sarcófago foram pressionados, leia:

O sarcófago de pedra se torna cristal transparente, revelando uma criatura mumificada parecida com um macaco no interior. Presa a suas garras secas há uma maça temível.

Quando o sarcófago se torna cristalino, ele fica quebradiço, tendo CA 5, 10 pontos de vida, vulnerabilidade a dano contundente e trovejante e imunidade dano venenoso e psíquico. Ele se despedaça se reduzido a 0 pontos de vida, fazendo com que monstro-su múmia [su-monster mummy] se erga e ataque. Em sua primeira rodada de combate, a múmia ativa sua maça do terror [mace of terror] para desencadear uma onda de terror contra os personagens. Em seguida, ele faz ataques corpo a corpo usando a maça ou seus punhos pútridos.

Tesouro

A múmia do Wongo empunha uma maça do terror [mace of terror]. A maça é destruída e vira pó se deixar a Tumba dos Nove Deuses (mas veja Tesouros Perdidos na Conclusão).

Espírito do Wongo. O espírito do Wongo está ligado à maça. Se a maça atingir ou entrar em contato com qualquer personagem, o espírito do Wongo tenta possuir aquele personagem (veja Espírito dos Nove Deuses Trapaceiros). Quando o espírito do Wongo se manifestar, leia:

Uma fumaça vermelha ferve da cabeça da maça, formando o contorno de um macaco com uma longa cauda. Com um rugido, a aparição esfumaçada salta na sua direção e grita: "Deixe-me entrar!"

Se o espírito possuir o personagem com sucesso, mostre ao jogador o Folheto do Espírito do Wongo. Se a tentativa falhar, o espírito retorna à maça e espera que outro personagem entre em contato com ela. A múmia é amigável com qualquer personagem possuído pelo espírito do Wongo, tratando esse personagem como um aliado.

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Tumba dos Nove Deuses — Nível 2: Masmorra da Enganação

Tumba dos Nove Deuses — Nível 4: Câmaras do Horror

Tumba dos Nove Deuses — Nível 5: Engrenagens do Ódio