Tumba dos Noves Deuses - Salões Pútridos 5. Corredor com Armadilhas
Um corredor coberto de musgo se estende além da segunda porta. Raízes das árvores pendem do teto amolecido, e o ar cheira a podridão e umidade. À frente, uma escultura em baixo-relevo da face de um diabo barbado adorna a parede em uma bifurcação em forma de T. A boca aberta do diabo é um poço de total escuridão.
5A. Dardos envenenados
Cada X no mapa marca uma placa de pressão de 1,5 metro quadrados acionada por 10 quilos ou mais. Quando uma placa é acionada, quatro dardos envenenados saem de tubos com mola nas paredes. Cada dardo faz um ataque a distância (+8 para acertar) contra um alvo aleatório a até 3 metros da placa de pressão. Qualquer criatura atingida por um dardo sofre 2 (1d4) de dano perfurante e deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 15, recebendo 14 (4d6) de dano venenoso em caso de falha ou metade do dano em um teste bem-sucedido.
O musgo obscurece os minúsculos buracos nas paredes através dos quais os dardos são disparados, mas eles podem ser vistos com um teste bem-sucedido de Sabedoria (Percepção) CD 15. Com uma inspeção cuidadosa do piso e um teste bem-sucedido de Sabedoria (Percepção) CD 15, um personagem nota irregularidades nos padrões dos ladrilhos do piso que revelam as placas de pressão. Cravar uma ponta de ferro ou objeto semelhante sob uma placa evita que ela seja acionada. Encher os orifícios da parede adjacente a uma placa de pressão com pano ou cera evita que os dardos sejam disparados.
5B. A Face do Diabo
Escuridão mágica e o efeito permanente da magia silêncio preenchem a boca da face do diabo e uma grande cavidade atrás dela. O rosto é esculpido em pedra e se funde perfeitamente à parede ao redor; sua boca é larga o suficiente para uma criatura Média ou menor rastejar. Detectar magia ou efeito semelhante revela uma aura de magia de ilusão sobre o rosto.
A cavidade atrás da boca do diabo é o lar de um demônio das sombras que pode ver normalmente na escuridão mágica. Se uma criatura chegar ao interior da boca, o demônio faz um ataque contra ela com vantagem, então continua atacando se alguma criatura entrar em sua morada.
Dissipar magia (CD 16) conjurado com sucesso no covil demônio dissipa a escuridão mágica e o silêncio. Se a escuridão for dissipada, o demônio das sombras emerge e ataca até ser reduzido à metade de seus pontos de vida ou menos, nesse ponto ele foge para uma área mais escura da tumba.
5C. Escotilha no Chão
Há uma grade de ferro enferrujado no chão do corredor. Através de suas barras, você vê água lamacenta fluindo lentamente.
As barras não podem ser dobradas ou quebradas, mas são espaçadas o suficiente para uma criatura Pequena passar entre elas. A grade também pode ser erguida por uma ou mais criaturas com valor de Força combinado de 24 ou mais. Qualquer criatura que passar pela escotilha cai no lento rio subterrâneo, que flui para a área 17.
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