Templo da Serpente da Noite: 7. Oráculo Nefasto

O vapor sobe de uma bacia de pedra cheia de um líquido viscoso preto e roxo. Três criaturas serpentinas cercam a piscina. Cada uma tem a cabeça e a parte superior do corpo de uma mulher de pele escura e a parte inferior do corpo de uma cobra.

Sacerdotes yuan-ti usam a piscina para se comunicar com Dendar, a Serpente da Noite. Três sacerdotes chamados Arakiti, Kultha e Nyss estão sempre aqui. Eles são leais à Fenthaza e são yuan-ti malisons tipo 3, com as seguintes mudanças:

  • Adicione a seguinte lista de magias que os yuan-ti podem conjurar inatamente à vontade: raio místico (2 raios; +5 para acertar; 1d10 + 3 de dano energético por raio), ilusão menor, rajada de veneno.
  • Eles não carregam arcos longos.

Piscina do Oráculo

A imundice na piscina conduz os devaneios de Dendar, a Serpente da Noite. Uma criatura que entrar na imundice ou começar seu turno na piscina sofre 5 (1d10) de dano psíquico.

Qualquer criatura que olhe para a piscina por mais de alguns segundos recebe uma visão breve e assustadora. Nesta visão, a criatura é engolida inteira por uma serpente gigante. Quando a visão termina, a criatura deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 15. Em uma falha na salvaguarda, a criatura sofre 5 (1d10) de dano psíquico e é afetada por uma forma aleatória de insanidade de longa duração (veja "Insanidade" no capítulo 8 do Dungeon Master's Guide: Livro do Mestre).

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