Locais de Omu: 15. Bazar em Ruínas
Um mercado abandonado fica na esquina da frente. Toldos de pano puído estão em farrapos acima de um amplo beco cheio de barracas.
![]() |
| Locais de Omu: 15. Bazar em Ruínas [Ruined Bazaar] |
Kobolds vivem em porões escondidos sob a área do mercado em ruínas e espalharam seis armadilhas pelo bazar. Um personagem tem uma chance cumulativa de 20% de encontrar uma armadilha a cada minuto gasto procurando no bazar. Quando uma armadilha for encontrada, peça que o personagem faça um teste de Sabedoria (Percepção) CD 15. Se o teste for bem-sucedido, o personagem localiza a armadilha (uma catapulta com mola escondida) e seu mecanismo de acionamento (um arame ou placa de pressão) sem acioná-la. Uma vez localizada, a armadilha é facilmente desarmada ou evitada (sem teste necessário). Uma falha no teste indica que o personagem acidentalmente disparou a armadilha, o que duplica o ataque de Invenção de Arma de um kobold inventor.
Depois de os personagens encontrarem três armadilhas, eles avistam um kobold [kobold; LdMo, página 199] desaparecendo em uma escada bem escondida nos arredores do bazar. Se eles seguirem a criatura, ele os levará aos porões sob o mercado.
Porão dos Kobolds
Os kobolds vivem em porões não revelados no mapa 3.1. Todas as escadas que levam ao covil, exceto uma, desabaram ou estão bloqueadas com móveis empilhados. Enquanto os personagens caminham pelos porões, leia:
Tochas mortiças lançam uma luz fraca sob os arcos de uma adega de cerca de 6 metros quadrados. O teto rachado tem 2,5 metros de altura. Em um nicho do outro lado da sala, uma pilha de tesouros cintila à luz das tochas. Kobolds se reúnem em torno dele.
Kakarol, um kobold feiticeiro escamoso [kobold scale sorcerer], repousa sobre a pilha de tesouros. Dois kobolds inventores [kobold inventor] e dez kobolds [kobold; LdMo, página 199] também estão presentes. Estatísticas do kobolds feiticeiro escamoso e do kobold inventor estão no apêndice D.
Os kobolds se reúnem para defender Kakarol. Enquanto lutam contra os intrusos, Kakarol e seus inventores fazem ataques à distância na retaguarda. Se as coisas parecem ruins, Kakarol se entrega à mercê dos personagens.
Tesouro
Kakarol usa como capa uma tapeçaria rasgada de 1,8 metro [6 pés] de comprimento de uma arara decorada com contas (75 po). Seu tesouro contém 30 po, 250 pp, 1.800 pc, uma estatueta de vidro colorido de uma libélula (25 PO), quatro pedras de sangue (50 po cada) e uma poção de cura maior [potion of greater healing; LdM, página 203].
Desenvolvimento
Kakarol acredita que Acererak vai transformá-lo em um dragão. Como tal, o kobold é arrogante, ganancioso e vaidoso — características que podem ser usadas contra ele. Ele não sabe nada sobre os verdadeiros objetivos de Acererak, nem foi informado sobre o Almaduto. Os kobolds de Kakarol espionam a maioria das outras facções da cidade. Se for presenteado com tesouro suficiente, ele pode se tornar um sistema de alerta preventivo útil para os aventureiros.

Comentários
Postar um comentário