Ataaz Muhahah
Mostrado no mapa 2.5, Ataaz Muhahah ("Garganta Zombeteira") é um abismo gigantesco recortado por uma antiga passarela de pedra chamada Ponte do Macaco. A estrutura ganhou esse nome por causa dos macacos que se encontram pendurados pelas caudas nas suas paredes e partes inferiores. Os macacos são uma mescla de macacos vivos e esculturas antigas que fazem parte da ponte.
A maioria das esculturas foi prejudicada pela ação do tempo, mas a aparência do que foi esculpido permanece intacta. Os macacos tagarelas gritam continuamente, e o desfiladeiro ecoa com o som de seus gritos e guinchos em uma grande algazarra.
Ocasionalmente, os ecos acima e abaixo do desfiladeiro se sobrepõem de tal maneira que transforma a cacofonia em risadas arrogantes e zombeteiras. Quando isso acontece, os macacos ate1rrorizados ficam em silêncio por vários minutos enquanto o "gargalhar" desaparece antes de retomarem comunicação.
As figuras simbólicas do labirinto foram esculpidas de forma proeminente na ponte e nos seus apoios de pedra. Qualquer Chultiano assim como a maioria dos guias pode confirmar que os símbolos exóticos do labirinto e sua justa resolução estão associados ao antigo culto de Ubtao. Um personagem pode obter essa informação com um sucesso no teste de Inteligência (Religião) CD 20.
FENDA DA PONTE
Uma parte da ponte desmoronou e caiu lá embaixo, deixando uma fenda de 6 metros. Em cada extremidade das bordas, sobrou apenas uma superfície precária e insegura.
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| Mapa 2.5 Ataaz Muhahah |
A fenda de 6 metros é muito longa para a maioria dos personagens cruzarem com uma manobra de salto. Um pulo da borda mais alta para a borda mais baixa, no entanto, mede apenas 4 ,5 metros, enquanto da mais baixa para mais alta equivale a 7,5 metros.
Os restos desmoronados do parapeito reduzem a distância em 1,5 metros, mas aterrissar em uma dessas superfícies estreitas requer um teste bem-sucedido de Destreza (Acrobacia) CD 13; uma falha indica que o indivíduo deslizou na superfície escorregadia da pedra e caiu no desfiladeiro (uma queda de 30 metros).
RELICÁRIO DE UBTAO
Uma relíquia de pedra se encontra no meio da ponte. Consiste em uma estátua imponente de um guerreiro Chultiano vestindo uma máscara de guerra, ele está agachado como uma pantera pronta para atacar. Como os macacos esculpidos em outros níveis da ponte, a escultura é altamente estilizada. Gemas brilhantes lampejam em suas órbitas oculares. Um esqueleto humano jaz esmagado próximo aos pés da estátua. Vários dos seus ossos estão obviamente quebrados, mas é impossível dizer se essas lesões aconteceram enquanto a pessoa estava viva ou foram causadas por carniceiros após a morte.
A estátua é, de fato, um golem de pedra criado para defender a ponte contra seus antigos invasores. Ataca qualquer pessoa que a profanar (incluindo a tentativa de remover suas gemas oculares, que são puramente decorativas e inúteis), que danifique a ponte ou que passe por ela sem fazer a devida reverência a Ubtao.
A homenagem necessária envolve a colocação da ponta do dedo no centro de uma das esculturas labirínticas da ponte fazendo, em seguida, um traçado que indique o caminho a ser trilhado. Guias nativos de Chult sabem disso. Os labirintos simbólicos não são extremamente complexos. A maior dificuldade advém dos líquens e musgos crescendo sobre eles. Se estes forem eliminados com uma faca ou outra ferramenta antes de traçar o labirinto, ele pode ser rastreado corretamente com uma verificação bem-sucedido de Inteligência CD 5.
Se a superfície não for limpa anteriormente, o CD aumenta para 10. Se for limpa esfregando as mãos nuas, o golem interpreta que o rastreamento do labirinto foi incorreto e ataca. Traçar o labirinto com uma adaga ou outra ferramenta conta como nada; ele deve ser feito com um dedo. Se o golem tiver a oportunidade de combate, ele empurra os inimigos da ponte.
O golem é tão pesado que tem vantagem em testes de Força (Atletismo) para resistir a ser empurrado. Não persegue os inimigos da ponte, a menos que eles continuem usando ataques à distância ou feitiços contra ele depois de se retirarem. O esqueleto deitado nos pés da estátua é tudo o que resta de um explorador humano atingido pelo golem. Há muito tempo foi desprovido de seus bens.
VINHAS SUSPENSAS
Centenas de videiras ficam abaixo da ponte. Os personagens podem atravessar o desfiladeiro debaixo da ponte, movendo-se de a mão em mão, de videira em videira, balançando até o fim. Isso não ativará o golem de pedra, mas requer dois testes de habilidade bem-sucedidos um para segurar firme a videira Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia) CD 10 para cruzar as videiras e balançar sem cair no desfiladeiro, e um de Sabedoria (Adestrar Animais) CD 10 para fazer a travessia sem causar pânico nos macacos, que consideram as vinhas da ponte como casa. Se o teste de Adestrar Animais falhar, o personagem será atacado por 1d4 babuínos.
Os animais lutam normalmente, mas o personagem pendurado nas videiras tem desvantagem em cada jogada de ataque e testes de habilidade enquanto estiver sob ataque.


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